Spielreglement Glygge-Grimpeli 2026

Kategorien und Spielberechtigte:

  • Gnepf (Joorgang 2016 und jünger)
  • Binggis (Joorgang 2012 und jünger)
  • Jungi (Joorgang 2008 und jünger)
  • Schutter (Joorgang frei)
  • Gmischti (min. 2 Frauen als Feldspielerinnen, exkl. Torhüterin; Joorgang frei)
  • Plausch (mit Köschtüm, Joorgang frei)

Im Sinne der Fairness und dass damit der Plausch-Charakter dieses Anlasses aufleben kann, sind alle Cliquenverantwortlichen verpflichtet nur Cliquenmitglieder spielen zu lassen.

Das OK behält sich vor stichprobenweise Kontrollen der Jahrgänge in den Kategorien Gnepf, Binggis und Jungi vorzunehmen. Alle Teilnehmer:innen der Kategorien mit Altersbeschränkung müssen sich im Zweifelsfall ausweisen können. Kann die Spielerin oder der Spieler ihr bzw. sein Alter nicht belegen, erfolgt seine/ihre sofortige Disqualifikation. Wir appellieren an Eure Fairness.

Spielmodus

Das Turnier wird bei jeder Witterung durchgeführt; in einem Wetterextremfall kann über die Durchführung eines Penaltyturniers informiert werden. Die Kategorien sind in Gruppen eingeteilt und es wird nach folgenden Modi gespielt:

Gnepf

Es haben sich 14 Teams angemeldet. Es wird eine Vorrunde mit Gruppenspielen ausgetragen. Es gibt zwei Gruppen à 5 Teams und eine Gruppe à 4 Teams. Jedes Team spielt einmal gegen jedes andere Team ihrer Gruppe. Die Gruppenersten bis Gruppendritte sowie der beste Gruppenvierte der 5er Gruppen sind für die Zwischenrunde am Sonntag qualifiziert (10 von 14 Teams kommen also weiter).

Die Zwischenrunde wird ebenfalls in Gruppenspielen ausgetragen (zwei 5er Gruppen). Die Gruppenersten und Gruppenzweite qualifizieren sich für die Halbfinals. Diese werden im K.O.-Modus ausgetragen und die Sieger qualifizieren sich für den Final, die Verlierer für das Spiel um den 3. Platz.

Binggis

Es haben sich 23 Teams angemeldet. Es wird eine Vorrunde mit Gruppenspielen ausgetragen. Es gibt drei 5er und zwei  4er Gruppen. Jedes Team spielt einmal gegen jedes andere Team ihrer Gruppe. Die Gruppenersten bis Gruppendritte, sowie der beste Gruppenvierte einer 5er Gruppe sind für die Zwischenrunde qualifiziert (16 von 23 Teams kommen also weiter).

Die Zwischenrunde wird ebenfalls in Gruppenspielen ausgetragen (vier 4er Gruppen). Alle Gruppenersten und -zweiten der Zwischenrunde qualifizieren sich für die Viertelfinals. Diese werden im K.O.-Modus ausgetragen und die Sieger qualifizieren sich für den Halbfinal. Die Sieger der Halbfinals qualifizieren sich für den Final, die Verlierer für das Spiel um den 3. Platz.

Jungi

Es haben sich 12 Teams angemeldet. Es wird eine Vorrunde mit Gruppenspielen ausgetragen. Es gibt drei 4er Gruppen. Jedes Team spielt einmal gegen jedes andere Team ihrer Gruppe. Die Gruppenersten und Gruppenzweiten sowie die 2 besten Gruppendritten sind für die Zwischenrunde qualifiziert (8 von 12 Teams kommen also weiter).

Die Zwischenrunde wird ebenfalls in Gruppenspielen ausgetragen (zwei 4er Gruppen). Alle Gruppenersten und – zweiten der Zwischenrunde qualifizieren sich für die Halbfinals. Diese werden im K.O.-Modus ausgetragen und die Sieger qualifizieren sich für den Final, die Verlierer für das Spiel um den 3. Platz.

Schutter

Es haben sich 8 Teams angemeldet. Es wird eine Vorrunde mit Gruppenspielen ausgetragen. Es gibt zwei 4er Gruppen. Jedes Team spielt einmal gegen jedes andere Team ihrer Gruppe. Die Gruppenersten bis Gruppendritten sind für die Zwischenrunde qualifiziert (6 von 8 Teams kommen also weiter).

Die Zwischenrunde wird ebenfalls in Gruppenspielen ausgetragen (zwei 3er Gruppen). Alle Gruppenersten und – zweiten der Zwischenrunde qualifizieren sich für die Halbfinals. Diese werden im K.O.-Modus ausgetragen und die Sieger qualifizieren sich für den Final, die Verlierer für das Spiel um den 3. Platz.

Gmischti

Es haben sich 8 Teams angemeldet. Es wird eine Vorrunde mit Gruppenspielen ausgetragen. Es gibt zwei 4er Gruppen. Jedes Team spielt einmal gegen jedes andere Team ihrer Gruppe. Die Gruppenersten bis Gruppendritten sind für die Zwischenrunde qualifiziert (6 von 8 Teams kommen also weiter).

Die Zwischenrunde wird ebenfalls in Gruppenspielen ausgetragen (zwei 3er Gruppen). Alle Gruppenersten und – zweiten der Zwischenrunde qualifizieren sich für die Halbfinals. Diese werden im K.O.-Modus ausgetragen und die Sieger qualifizieren sich für den Final, die Verlierer für das Spiel um den 3. Platz.

Plausch

Es haben sich 3 Teams angemeldet. Alle Teams spielen zwei Mal gegeneinander. Danach gibt es ein Finalspiel zwischen dem Erst- und Zweitplatzierten.

Die Spiele finden ohne Schiedsrichter statt.

Rangierung in den Gruppenspielen

Der Rang jedes Teams jeder Gruppe wird wie folgt ermittelt:

  1. Anzahl Punkte aus allen Gruppenspielen
    • Ein Sieg ergibt drei, ein Unentschieden einen und eine Niederlage null Punkte
  2. Direktbegegnung
  3. Tordifferenz aus allen Gruppenspielen
  4. Anzahl der in allen Gruppenspielen erzielten Tore

Wenn zwei oder mehr Teams aufgrund der erwähnten vier Kriterien gleich abschneiden, wird ihre Platzierung gemäss folgendem Kriterium ermittelt:

  1. Penaltyschiessen: Es treten 3 verschiedene Spieler pro Team an (bei der Kategorie «Gmischti» muss zwingend eine Frau unter den ersten drei Elfmeterschützen sein).
    Das erstgenannte Team fängt an. Steht es nach drei Elfmeterrunden immer noch unentschieden, wird so lange 1-1 weiter geschossen, bis der Sieger feststeht.
    Bei der Kategorie Gmischti muss wiederum jeder dritte Schuss von einer Frau sein.

Finalspiele (K.O.-Modus)

Bei einem Unentschieden nach der regulären Spielzeit, wird der Sieger unmittelbar durch Penaltyschiessen ermittelt (siehe Regel 5).

Spielregeln

Pro Team spielen sechs Spieler:innen, wovon ein/e Torhüter:in und fünf Feldspieler:innen sind. Es gelten die offiziellen Fussballregeln des SFV (Schweizer Fussballverband) inkl. Goalie-Rückspielregel mit den folgenden Anpassungen:

  • Die Spielzeit beträgt 15 Minuten ohne Seitenwechsel
  • Das erstgenannte Team hat Anspiel
  • Der Torabstoss erfolgt mit dem Fuss, darf aber nicht ohne Berührung eines Feldspielers die Mittellinie überqueren.
  • Es darf fliegend ausgewechselt werden, wobei der Wechsel immer in der eigenen Platzhälfte zu erfolgen hat und dabei nie mehr als sechs Spieler:innen auf dem Spielfeld sein dürfen.
  • Der Torhüter/die Torhüterin darf einen Rückpass von einem/r Mitspieler/in nicht in die Hand nehmen. Passiert dies, so erhält das gegnerische Team einen indirekten Freistoss.
  • Es gibt kein Offside
  • Einwürfe werden als indirekter Freistoss an der Stelle des Ballaustrittes gespielt
  • Bei Nichterscheinen, verspätetem Erscheinen (nach Anpfiff), sowie bei Antritt mit weniger als vier Spieler:innen, geht das Spiel mit 2:0 Forfait verloren.
  • Schienbeinschoner sind obligatorisch! (alle Kategorien) (s. Rubrik “Schienbeinschoner” am Ende des Reglements)
  • Wenn möglich sollten keine Turnschuhe getragen werden. Es wird empfohlen mit Nocken- oder Noppenschuhen (Tausendfüssler) zu spielen.
  • Stollenschuhe sind verboten (zu Gunsten der Sicherheit der Spieler und zwecks Schonung der Spielfelder).
  • Das Tenü ist farblich einheitlich (kein Kostüm ausser Kategorie Plausch). Treten zwei Teams mit ähnlichem Dress gegeneinander an, muss das Zweitgenannte Team mit Überziehleibchen spielen (Am Jurywagen abholbar).
  • Grobe Unsportlichkeiten werden mit Spiel- und Turnierausschluss (= rote Karte) geahndet. Der/die ausgeschlossene Spieler:in darf im laufenden Spiel nicht durch eine/n andere/n Spieler:in ersetzt werden.
  • Bei groben Fehlverhalten (Beleidigungen, mehrmalige grobe Fouls und/oder Tätlichkeiten) kann das ganze Team vom ganzen Turnier ausgeschlossen werden. Dies liegt im Ermessensspielraum der Schiedsrichter/Turnierorganisation.
  • Auf dem Spielfeld entscheidet einzig der Schiedsrichter. Seine Entscheide sind unanfechtbar.

Preise

In jeder Kategorie wird um einen Wanderpokal gespielt. Gewinnt ein Team den Kategorien-Wanderpokal dreimal hintereinander, darf dieser behalten werden und es muss für das nächste Glygge-Grimpeli ein neuer Wanderpokal gestiftet werden.

Die drei ersten Teams erhalten einen Pokal. Zudem erhält jeder Spieler/jede Spielerin einen Einheitspreis.

Diverses

  • Alle Teams müssen sich spätestens 15 Minuten vor dem ersten Gruppenspiel ihrer Gruppe beim Jurywagen gemeldet haben. Bei dieser Meldung kann der Nachweis der Beitragsüberweisung verlangt werden.
  • Versicherung ist Sache jedes Teilnehmers und jeder Teilnehmerin. Die Organisatoren lehnen jegliche Haftung ab.
  • Das Mitnehmen von Glasgefässen und anderen gefährlichen Gegenständen an und auf die Spielfelder ist strengstens untersagt.
  • Hunde sind auf dem Areal der Schützenmatte verboten.
  • Das Abbrennen von Feuerwerk ist strikte verboten.
  • Das OK empfiehlt den Spieler:innen auf den Genuss von Alkohol bis nach dem letzten Spiel zu verzichten.
  • Es ist Ehrensache an der Bar und im Festzelt zu konsumieren. 

Schienbeinschoner

Schienbeinschoner sind obligatorisch (in allen Kategorien)! Es können beim Jurywagen Schienbeinschoner ausgeliehen werden (Achtung: Es hett solangs hett!).

Hinweise SUVA

  • Bei uns ist Fairplay angesagt! Wir halten uns an folgende 5 Fairplay-Regeln:
     – Ich handle vorbildlich
     – Ich akzeptiere Entscheide
     – Ich spiele verantwortungsvoll
     – Ich bleibe cool
     – Ich denke und handle positiv
     Mehr Infos findest du unter www.suva.ch/fairplay   
  • Trage zu deiner Sicherheit Nocken- oder Noppenschuhe. Wärme dich vor jedem Spiel auf, und trinke während des Turniers keinen Alkohol.